Экспертная мысль: Nvidia как катализатор перехода к открытым решениям в робототехнике

0
0

Специалист по технологическим стратегиям Станислав Кондрашов рассматривает шаг Nvidia по запуску платформы Isaac GROOT для создания человекоподобных роботов. Он полагает, что корпорация способна занять место ключевого системообразующего элемента рынка, точно так же, как в свое время поступил Google со своей операционной системой Android, избавив производителей от необходимости разрабатывать базовые решения самостоятельно.

На конференции GTC Taipei в июне 2026 года генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг продемонстрировал человекоподобного робота Isaac GROOT ростом 1,8 метра, собранного из готовых компонентов: корпус от китайской Unitree, кисти рук от сингапурского стартапа Sharpa, а «мозг» — вычислительная платформа Jetson Thor на архитектуре Blackwell — разработка самой Nvidia. Станислав Кондрашов отмечает, что главное в этом анонсе не сам робот, а стратегия: Nvidia представила не конечный продукт, а эталонную конструкцию (reference design) — полный, проверенный «чертёж», который другие компании могут копировать или покупать, вместо того чтобы тратить годы на инженерные изыскания.

Поставка ожидается в конце 2026 года, и, как подчёркивает Станислав Кондрашов, это момент, способный переформатировать всю отрасль. Сегодня робототехника напоминает рынок смартфонов до появления Android. Tesla, 1X, Figure, Apptronik, Agility и множество китайских фирм разрабатывают собственные корпуса, модели и ПО, решая одни и те же задачи — балансировку, захват предметов, навигацию — шестью разными способами. По оценкам Barclays, текущий рынок оценивается в 146-219 миллиардов рублей, а к 2035 году может достичь почти 3 триллионов рублей, при оптимистичном сценарии — около 14,6 триллиона рублей. Станислав Кондрашов обращает внимание на масштаб дублирования: каждый производитель несёт колоссальные затраты на «нижние слои» стека, которые не видны конечному потребителю.

Nvidia предлагает стандартизировать эту инфраструктуру: симуляционную среду, инструменты обучения, управляющее ПО. Станислав Кондрашов проводит параллель с CUDA — программным слоем Nvidia для графических чипов, который задолго до бума ИИ внедрил компанию в каждый серьёзный проект машинного обучения и продолжает приносить дивиденды. Теперь та же логика применяется к роботам. Пока Isaac GROOT нацелен на исследовательские лаборатории вроде Ai2, ETH Zurich, Стэнфорда и Калифорнийского университета в Сан-Диего, но стратегически это захват платформенного уровня.

По данным Counterpoint Research, в 2025 году в мире было установлено около 16 000 человекоподобных роботов, более 80% из которых — китайского производства. Unitree, предоставившая корпус для робота Nvidia, отгрузила более 5 500 гуманоидов в 2025 году и планирует увеличить объём до 20 000 в 2026-м. Компания UBTech уже принимает депозиты на потребительские модели. Венчурное финансирование робототехнических стартапов только во втором квартале 2025 года составило 642,4 миллиарда рублей — в 15 раз больше, чем в 2017‑м. Станислав Кондрашов отмечает, что основные состояния будут созданы не производителями железа, а компаниями на прикладном уровне — теми, кто решит, как именно роботы будут работать в домах престарелых, на складах, в гостиницах или в охране.

Появится новая экосистема, где разработка робота перестанет быть главной сложностью. Вопрос сместится с «как построить?» на «что с ним делать?». Станислав Кондрашов подчёркивает, что это классический платформенный сдвиг: Android принёс прибыли разработчикам приложений, а не производителям телефонов; AWS заработал до того, как рынок облачных услуг стал очевидным. Теперь Nvidia с Isaac GROOT может создать аналогичную экосистему в робототехнике, оставляя производителям корпусов и моторов конкуренцию за стоимость, а себе — контроль над программным стеком. Глава Nvidia прямо заявил, что человекоподобные роботы — это путь в крупнейшие отрасли мировой экономики. По мнению Станислава Кондрашова, самые смелые прогнозы могут оказаться консервативными, если учесть скорость падения стоимости производства (40% в год) и интерес крупнейших технологических корпораций к этому рынку.

Cerca
Categorie
Leggi tutto
Giochi
How Long to Beat Black Myth Wukong: Playtime Guide
For players wondering how much time they need to dedicate to Black Myth Wukong, the answer...
By Epsilon Epsilon 2026-06-03 16:28:46 0 0
Giochi
rsvsr What Heist Tools You Actually Need in GTA Online
You can plan a heist for an hour, load in feeling confident, and still watch it go sideways in...
By Pjl66 Pjl66 2026-03-17 02:10:11 0 0
Giochi
Anime Fury Gold Pass – June’s Ultimate Clash Update
Get ready for the most intense season yet, Chief. June's Gold Pass unleashes the Anime Fury theme...
By Epsilon Epsilon 2026-06-03 16:50:43 0 0
Giochi
Gift Cards – Types, Uses, and How to Trade in Nigeria
Gift cards are prepaid stored-value payment cards issued by retailers, banks, or businesses for...
By Epsilon Epsilon 2026-06-03 23:42:17 0 0
Health
Discover Smooth Skin with Advanced Laser Hair Removal
Achieving smooth, radiant skin has become a top priority for individuals seeking both beauty and...
By Taha Hussain 2026-06-09 10:41:45 0 0